Ao assistir a um jogo de futebol quase sempre só temos uma visão do que está acontecendo. Uma transmissão oficial onde é decidido o que vemos ao vivo. É verdade que essa transmissão usa várias câmeras no estádio, mas o nível de personalização é bastante limitado.
A Telefónica há muito oferece a opção multicâmera, que oferece uma visão diferente da principal. Agora, a empresa anunciou mais um passo nessa direção. Uma opção que por enquanto não passa de um projeto-piloto, mas que se for implementada pode mudar profundamente a forma como vemos o futebol.
Jogos em 360º do ângulo que queremos
O novo projeto da Telefónica foi desenvolvido ao lado do Atlético de Madrid. A operadora e o clube de futebol criaram um piloto que combina 5G e realidade virtual para permitir assistir ao jogo de qualquer ângulo.
Para isso, firmaram parceria com a empresa mSurgery. No estádio Cívitas Metropolitano foram instaladas quatro câmeras 360º que enviam as informações em tempo real (via 5G). Estas imagens das câmaras 360º, juntamente com as habituais das câmaras principais e também da SkyCam, é o que permite ao telespectador escolher uma emissão no ângulo desejado.
Estamos perante uma emissão 360º, pelo que será necessário um dispositivo preparado. Pode ser usado a partir de um tablet ou celular que podemos virar à nossa escolha ou um óculos Meta Quest Pro VR.
O espectador pode escolher múltiplas perspectivas que normalmente não estão disponíveisde o gol norte do campo do Atlético de Madrid, o do túnel do vestiário, o da sala de controle do estádio ou o das arquibancadas.
En este piloto también se ofrecen escenas pregrabadas con esas cámaras 360º en un momento de antes del partido, como es la colocación de las camisetas en el vestuario, el espectáculo de luces cuando se anuncian las alineaciones o el ambiente de la grada antes de que empiece o partido.
O grande desafio dessas câmeras 360º é tentar fazer a transmissão tão ao vivo quanto a principal. A Telefónica explica que o vídeo é enviado em menos de 500 milissegundos. Uma latência suficientemente baixa para que a experiência nos óculos de realidade virtual seja equivalente à da televisão e eles não cantem os gols diante de nós.
Esses 500 milissegundos são para 5G. A fibra ótica é usada para enviar streams de vídeo de 12 Gbps.
Nestes últimos dias de La Liga, os testes estão sendo realizados. O sistema foi usado pela primeira vez durante o jogo Atlético de Madrid x CA Osasuna, que aconteceu no domingo, 21, e será testado novamente neste fim de semana, contra o Real Sociedad.
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