Existe um grande problema com os videogames: a preservação. A crescente prevalência do formato físico, a falta de suporte oficial para jogar títulos antigos e o fechamento de lojas digitais podem resultar na perda de alguns jogos para sempre. Preservá-los é crucial, seja por motivos acadêmicos ou artísticos, mas não é uma tarefa fácil. É por isso que a Xbox criou um departamento dedicado exclusivamente a essa questão.
Jogue hoje e amanhã. Em uma série de e-mails obtidos pelo Windows Central, supostamente confirmados pela Microsoft, assinados por Sarah Bond, a presidente do Xbox, é mencionado que foi criada uma equipe dedicada à preservação e compatibilidade com versões anteriores. De acordo com o e-mail:
“Formamos uma nova equipe dedicada à preservação de jogos, o que é importante para todos nós da Xbox e para a própria indústria. Estamos construindo nossa sólida história de fornecer compatibilidade com versões anteriores aos nossos jogadores e continuamos comprometidos em perpetuar a incrível biblioteca de jogos do Xbox para as futuras gerações de jogadores se divertirem.”
Compatibilidade com versões anteriores, chave para o futuro do Xbox. A equipe de Phil Spencer destaca que um dos pontos fortes do console é a retrocompatibilidade. No Xbox Series X|S, é possível jogar jogos do Xbox 360, por exemplo, e a meta da empresa é que o atual Xbox Series seja “o maior salto técnico da história em uma geração”, conforme mencionado no e-mail divulgado pelo Windows Central.
Abra o console. A Microsoft deverá discutir essa iniciativa em um evento marcado para 9 de junho, demonstrando que o plano da empresa para revitalizar o mercado de consoles e aprimorar seus dispositivos envolve a abertura de seu ecossistema. Além de oferecer jogos exclusivos em consoles concorrentes e em outras plataformas, como Steam ou NVIDIA GeForce NOW, a Microsoft demonstra estar disposta a aceitar lojas de terceiros e está agora focada na preservação de jogos.
Ecossistema. O Xbox não é apenas um console, mas sim um ecossistema composto por hardware, serviços (Game Pass, World of Warcraft…), videogames para consoles e PC, e jogos mobile. A Microsoft se tornou uma gigante no ramo dos videogames e agora tem a responsabilidade de garantir que todo o seu conteúdo não seja esquecido.
Não é uma tarefa simples. A indústria atual é muito diferente do que era alguns anos atrás. Hoje em dia, a preservação de videogames tornou-se mais complexa com a predominância do formato digital e jogos que exigem conexão constante com a internet. Existem desafios significativos envolvidos na preservação dessa forma de arte.
Preservar videogames em uma indústria digital não é uma tarefa simples
É assim que os videogames estão sendo preservados. De acordo com a Video Game History Foundation, 87% dos videogames clássicos estão em risco. Apenas uma pequena porcentagem de jogos antigos está disponível em formato digital, tornando o acesso a eles mais difícil. A emulação e outras iniciativas se mostram essenciais para a preservação, mas ainda há muito a ser feito nesse campo.
Uma forma de preservar os videogames é através da emulação, embora seja um tema controverso. Iniciativas como a Biblioteca Nacional da Espanha e organizações sem fins lucrativos dedicadas à conservação de videogames também desempenham um papel importante nesse processo. No entanto, ainda há desafios significativos a serem enfrentados.
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