Foi um dos maiores fiascos da história recente dos videogames, mas agora ‘Cyberpunk 2077’ brilha como um grande jogo de tiro, refinado com um novo e enorme patch, bem como com uma maravilhosa expansão paga, ‘Phantom Liberty’, que teremos disponível na próxima semana. Revemos a evolução do jogo, o revés inicial e a atual aceitação como um excelente jogo.
Um hype promissor. O anúncio foi imbatível em termos de promessas. Baseado no lendário RPG ‘Cyberpunk’ de Mike Pondsmith que ajudou a moldar todo um subgênero de ficção científica em nível pop, a CD Projekt Red embarcou em ‘Cyberpunk 2077’, que anunciou em maio de 2022. Estava funcionando nele desde que lançaram ‘The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine’ em 2016.
Promessas, promessas. Com o passar dos meses, a equipe de programação cresceu exponencialmente e foram anunciados elementos que não chegariam à versão final, como o modo multiplayer. ‘Cyberpunk 2077’ ultrapassou trezentos milhões de dólares em custos, tornando-se um dos jogos mais caros da história. No entanto, os problemas começaram desde a data de lançamento: o previsto para 16 de abril de 2020 foi adiado repetidas vezes, quase mês após mês, até finalmente chegar às lojas em 15 de fevereiro de 2022.
Um lançamento catastrófico. Tudo isso gerou uma certa desconfiança que aumentou com a atitude da CD Projekt Red em relação às cópias para crítica da imprensa. Os meios de comunicação social tiveram de assinar embargos muito rigorosos, cujo incumprimento implicava o pagamento de multas muito elevadas. Além disso, nenhuma cópia das versões de console foram fornecidas, apenas as de PC. Já sabemos o resultado: inúmeros bugs que tornaram o jogo impossível de jogar nas versões de console, a ponto de ser retirado da PS Store e da Microsoft Store e diversas lojas prometerem devolver o dinheiro a quem o solicitasse.
A cereja do bolo. E para completar, o crise. Embora a Projekt Red tenha declarado antes do lançamento que seus funcionários não sofreriam o temido crise (a obrigação de trabalhar mais horas contratadas para cumprir as datas e compromissos assumidos), assumiu finalmente que seria inevitável. Polygon descreveu em detalhes como foram os últimos meses de desenvolvimento do jogo (após o enésimo atraso) e deve ter sido uma experiência assustadora.
Mudanças para melhor. Quando as águas se acalmaram um pouco, o Projekt Red deixou claro que não queria desistir (ou não podia: o dinheiro investido e os planos em vigor eram muitos para resolver a questão de repente), e desde o lançamento até agora vem lançando patches que deixaram o jogo muito mais próximo do que deveria ser. O jogo quase não tem bugs neste momento, e até gostamos de expansões do jogo. tradição como o excelente anime da Netflix ‘Cyberpunk: Edgerunners’. E não é só que não há bugs: neste momento, a IA do inimigo foi melhorada, o sistema de vantagens foi refinado… o jogo é o que deveria ter sido.
E alguns mas. Embora os fãs gostem de poupar a vida de um jogo que começou com o pé esquerdo, como aconteceu com ‘No Man’s Sky’, há quem ainda jure por ‘Cyberpunk 2077’. É verdade: tecnicamente é quase o que deveria ter sido, mas os problemas com uma história que não está muito elaborada ou com um ambiente que parece mais um cenário de fundo do que um mundo genuinamente vivo, ainda estão lá. De qualquer forma, é hora de duas adições extras: o patch 2.0 e a expansão ‘Phantom Liberty’.
Patch 2.0: as correções finais. Esta é a maior reformulação que o jogo recebeu desde o seu lançamento: a árvore de atributos foi redefinida e melhorada (entre outras coisas, com detalhes tão necessários como uma prévia dos efeitos), melhor comunicação das missões em nosso celular, há é o combate em viaturas e o efetivo policial foi totalmente remodelado. São detalhes muito notáveis que acrescentam profundidade e, acima de tudo, jogabilidade ao mundo de ‘Cyberpunk 2077’.
Liberdade Fantasma. A primeira e única expansão de ‘Cyberpunk 2077’ nos permitirá abordar o jogo com novos olhos. Nós tentamos e é justo dizer que seu enredo de espionagem envolvente e hiperviolento dá uma bela reviravolta ao jogo principal. Estávamos falando dos problemas de Night City como um cenário sem vida e que está parcialmente resolvido em Dogtown, uma área na qual podemos mergulhar totalmente, onde existem 100 novos objetos para descobrir e novas habilidades que introduzem até variantes no combate, como como pequenas animações para as execuções. Uma reformulação bem-vinda para uma proposta que merece uma segunda chance.
Cabeçalho: CD Projekt
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