Se há um jogo que podemos chamar de “o jogo”, em letras maiúsculas e em negrito, é ‘Honor of Kings’. Ano após ano, o MOBA da Tencent renova o título de jogo mobile que mais gera receita no mundo, sem exceção e sem concorrência. É um jogo com mais de 100 milhões de usuários ativos diariamente, segundo a empresa. É um titã, um gigante das lojas de aplicativos que, até agora, só estava disponível na China e no Brasil. Contudo, o seu salto para o mercado internacional aproxima-se e o primeiro passo já foi dado.
O MOBA móvel por excelência sai da China. Embora seja verdade que chegou ao Brasil em 2023, o lançamento agora é muito mais importante porque impacta mais mercados. Especificamente, ‘Honor of Kings’ será lançado em breve na Turquia, no Sul da Ásia, no Médio Oriente e no Norte de África. Além disso, chegará totalmente localizado. Em breve chegará aos restantes mercados, incluindo a Europa. A ideia é que a versão global esteja disponível em todo o mundo ainda este ano.
Mais informações sobre o lançamento global. Deve-se notar que ‘Honor of Kings’ é um jogo grátis para jogar, que estará disponível para iOS e Android e cujos servidores globais, explica Tencent, “estarão localizados em locais estratégicos ao redor do mundo para oferecer experiências de jogo de baixa latência ao maior número possível de jogadores”. Não suporta controladores, não estará disponível para PC e consoles e nem é preciso dizer que, como MOBA que é, a mecânica do jogo está pregada à de ‘League of Legends’. No vídeo abaixo dessas linhas você pode ver um pouco do gameplay.
Tencent, claro. ‘Honor of Kings’ é um jogo desenvolvido pela TiMi Studios, que pertence à Tencent, e publicado pela Level Infinite, que é na verdade uma marca da Tencent. Na verdade, é um estúdio que muitos conhecerão, já que está por trás de jogos como ‘Diablo Inmortal’, ‘Call of Duty: Mobile’ e ‘Pokémon Unite’. Também está por trás daquele ‘Age of Empires Mobile’ do qual nada se sabe desde outubro de 2022
Desde o seu lançamento, ‘Honor of Kings’ gerou mais de US$ 18 bilhões em receitas
Mas é tão importante? Sem sombra de dúvida. ‘Honor of Kings’ foi um dos primeiros jogos mobile a se tornar um eSport. Outro título que possui, talvez mais polêmico, é que foi um dos primeiros jogos a trazer o caixas de saque ou caixas de saque para o mercado móvel. Em seu mercado doméstico ele é uma grande eminência. Desde o seu lançamento em 2015, gerou cerca de 18 mil milhões de dólares em receitas, se isso nos ajuda a ter uma ideia da sua magnitude.
Um mercado multimilionário. Já ficou claro que Honor of Kings é uma fera, mas é porque o mercado de jogos móveis na China também é uma fera. Um fato para se ter uma visão mais completa: só em 2023 e só na China, os dez jogos dos dez jogos mais lucrativos geraram 8,859 milhões de dólares. Nos Estados Unidos, o valor foi de 3.149 milhões de dólares.
Imagem | Tencent
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