Os videogames são relativamente jovens. Sim, tem chovido desde os primeiros videogames da história como ‘Tennis for Two’ ou ‘SpaceWar’ e o meio evoluiu muito em apenas alguns anos, passando de mero entretenimento a uma das mais importantes manifestações artísticas de hoje. É uma indústria que movimenta bilhões de dólares todos os anos, emprega dezenas de milhares de trabalhadores em todo o mundo e nos permite viver aventuras e experiências incríveis.
No entanto, nem tudo é bonito na indústria de videogames. São inúmeras as notícias de demissões em massa, com um 2024 muito trágico em termos de cortes de pessoal. E, embora existam estúdios com histórias emocionantes (o do Studio MDHR, responsável por ‘Cuphead’, por exemplo), há outros que são autênticas histórias de terror por desdobramentos que levam uma eternidade, diretores autoritários ou decisões empresariais que não agradam. os próprios desenvolvedores.
Uma dessas histórias que terminou em tragédia foi a de ‘Too Human’, o mais recente videogame de uma desenvolvedora chamada Silicon Knights que ousaram processar a Epic Games em uma história que parece algo saído de um filme. E como vimos recentemente com os processos judiciais com Google ou Apple, não é uma boa ideia ir a tribunal contra a Epic.
Polêmico do início ao fim
Não vamos falar sobre a história do jogo, sua mecânica ou algo parecido. ‘Too Human’ é um título que foi lançado em 2008 e os nossos colegas da 3DJuegos e da Vidaextra já o analisaram na altura, pelo que não faria sentido voltar a ele dessa forma. Mas antes de entrarmos na lama com o processo contra a Epic Games, vamos ver de onde veio esse jogo, que prometia ser um dos grandes exclusivos da Microsoft para seu novíssimo Xbox 360.
Silicon Knights foi um estúdio canadense fundado em 1992 por Denis Dyack. Com o tempo, Denis foi considerado um dos grandes criativos ocidentais, embora seu nome esteja agora pouco mais que enterrado…
Foi um longo desenvolvimento, que durou pouco mais de três anos, quando, na época, era muito tempo para um único videogame. A Crystal Dynamics enviou funcionários aos escritórios da Silicon Knights para ajudar a criar o jogo…
Evidentemente, a Silicon se irritou e processou a Crystal por plagiar sua ideia, mas o processo foi resolvido em um acordo confidencial que deixou os direitos da saga nas mãos… da Crystal Dynamics…
Isso significa que a Nintendo não era proprietária dos Silicon Knights, mas financiou os jogos em troca de serem exclusivos de seu sistema…
Mas antes de lançar ‘Eternal Darkness’, o estúdio canadense tinha outro jogo em mãos: ‘Too Human’…
Um exclusivo para PlayStation, GameCube e Xbox 360
Na E3 1999, maior feira de videogames que infelizmente morreu há algum tempo, o estúdio mostrou uma demo do jogo para o primeiro PlayStation…
O jogo não foi cancelado porque não pertencia à Sony, mas sim aos Silicon Knights…
Mas antes de lançar ‘Too Human’, o estúdio canadense tinha outro jogo em mãos: ‘Too Human’…
A primeira parcela estava planejada para 2006, mas para surpresa de ninguém, Silicon Knights foi adiado…
E um dos problemas era a parte técnica, o que surpreendeu porque tinha o mesmo motor de ‘Gears of War 2’…
Uma lição valiosa: não mexa com a Epic Games
Embora o Unreal Engine 3 tenha sido anunciado em 2004, os primeiros jogos lançados com esse motor foram ‘Gears of War’…
Bom, já falamos que a Epic estava trabalhando na saga ‘Gears of War’…
Assim, a Silicon continuou trabalhando em ‘Too Human’ e em outro jogo chamado ‘X-Men Destiny’…
Isso é grave, pois representa uma violação da propriedade intelectual e, como ficou provado, foi…
Como? Bem, porque no suposto código de propriedade da Silicon Knights, foram encontrados comentários postados lá pelos desenvolvedores da Epic Games…
A punição foi tremenda.
Um empreendimento de 60 milhões que acabou no britador
Em 2012, a Silicon Knights foi condenada a pagar US$ 4,45 milhões à Epic por violação de direitos autorais, quebra de contrato e apropriação indébita de direitos comerciais…
Isso significa que, loja por loja nos Estados Unidos, Eles tiveram que remover todas as cópias distribuídas para enviá-las ao triturador…
Agora, os direitos de ‘Too Human’ pertenciam à Microsoft e o jogo não poderia ser vendido, mas você pode jogá-lo gratuitamente se tiver um Xbox One ou Xbox Series X…
E, falando em Dyack, em entrevista bem posterior ele afirmou que, se soubesse o que iria acontecer, teria reconsiderado processar a Epic…
Imagem | Alejandro Alcolea
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