Estaremos perante a última geração de consolas Microsoft? Esta questão, embora drástica, pode fazer algum sentido quando pensamos no crescente mercado de jogos em nuvem e, acima de tudo, no ciclos de renovação desses dispositivos. Com base nos lançamentos anteriores, se o Xbox Series X chegasse em 2020, seu sucessor poderia chegar ao mercado por volta de 2027.
A incerteza sobre o que poderá acontecer à indústria chega até às raízes da gigante de Redmond. Brad Smith, o presidente da empresa, disse publicamente no início deste ano, em meio à batalha para fechar a aquisição da Activision, que ninguém pode saber qual o papel que os consoles desempenharão daqui a uma década. Agora, porém, sabemos o que está sendo pensado internamente.
Proposta híbrida para 2028
As informações sobre o desenvolvimento de novos produtos ou serviços tecnológicos são geralmente mantidas em sigilo. As empresas normalmente não divulgam esses dados por razões lógicas, incluindo a limitação do número de ferramentas que utilizam. seus concorrentes podem usar e estabelecer estratégias de marketing eficazes. Isso certamente fica complicado quando vazamentos entram em cena.
Esta semana, a Microsoft sofreu um vazamento que revelou um roteiro muito interessante para sua divisão de games para os próximos anos. Como relata a Bloomberg, foi a empresa liderada por Satya Nadella que vazou o informação confidencial por engano no meio do julgamento da FTC para impedir o fechamento da compra da Activision Blizzard por 69 bilhões de dólares.
Os documentos não revelaram apenas detalhes do redesenho da Série Xbox A Microsoft está focada no desenvolvimento de “uma plataforma de jogos híbrida de próxima geração”. Como podemos ver, esta é uma mudança de paradigma notável em comparação com o que temos visto com as consolas “tradicionais”.
Durante décadas usamos consoles de videogame onde os títulos rodavam localmente. Isto exigiu que, geração após geração, os dispositivos se tornassem mais ambiciosos sobre seus benefícios para oferecer jogos com melhores gráficos. O surgimento dos jogos em nuvem, porém, vem mudando esse cenário, permitindo-nos jogar de qualquer lugar.
E isso não significa apenas de qualquer lugar, mas de dispositivos onde o mais importante é a conexão de rede. Os requisitos de nível de hardware ficam em segundo plano. Agora, o que aconteceria se o potencial da experiência na nuvem pudesse ser combinado com o dos jogos locais? Aparentemente é isso que a empresa de Redmond pretende nos próximos anos.
De acordo com os documentos, sua proposta híbrida permitirá oferecer “uma imersão mais profunda e tipos de experiências de jogo completamente novos”. Esta proposta, segundo os documentos, poderia materializar-se num dispositivo que pode aparecer em 2028, embora a empresa esteja trabalhando em vários. Este poderia ser equipado com uma CPU AMD ou ARM e um NPU para tarefas relacionadas à IA.
Além do que seria um console híbrido com formato clássico, a Microsoft também imagina uma experiência focada apenas em um controlador. Ou seja, um controlador que nos permite jogar diretamente na nuvem e em todos os dispositivos. Aqui damos asas à imaginação para imaginar uma espécie de Logitech G Cloud, mas com o selo da Microsoft.
Imagens: Microsoft
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