Em setembro soubemos que o Unity começaria a cobrar por uso. A notícia gerou descontentamento entre diversos desenvolvedores que fizeram do motor um elemento essencial de seus jogos e que após as mudanças teriam que adotar um novo esquema de licenciamento de uso. Após o escândalo, a empresa decidiu dar um passo atrás e desfazer as mudanças.
O Unity, no entanto, não é o único mecanismo de terceiros que existe. A indústria de videogames está cheia de propostas. Entre eles encontramos o GameMaker, software utilizado em títulos como ‘Undertale’, ‘Chicory: A Colorful Tale’ e ‘Hotline Miami 2’, que acaba de anunciar um esquema de preços que melhora significativamente o disponível até agora.
O mecanismo independente atualiza seu esquema de taxas
GameMaker acaba de atualizar sua oferta de assinatura para lançar um proposta de licença gratuita e exclusiva. A empresa agora tem três níveis: Gratuito, Profissional e Empresarial. O primeiro, como o próprio nome indica, é totalmente gratuito. Os usuários poderão usar o mecanismo junto com todos os ativos disponível embora com algumas limitações.
Free está focado em projetos não comerciais que excluem consoles de videogame. Para além das limitações, esta alternativa pode apresentar-se como uma excelente oportunidade para todos aqueles que estão a começar a mergulhar no mundo da criação de videojogos com motores de terceiros.
“Vimos outras plataformas fazerem movimentos estranhos com seus preços e termos, então pensamos, o que aconteceria se fizéssemos o contrário algo que poderia realmente ser bom para os desenvolvedores?”, disse o chefe da GameMaker, Russell Kay, no comunicado de imprensa do anúncio.
O nível Profissional, que substitui os chamados Indie/Criadores, tem preço único de US$ 100. Concede uma licença comercial que permite que projetos sejam levados para plataformas web, desktop e mobile. O nível Enterprise, por sua vez, continua tendo uma tarifa mensal de US$ 79,99, e é o único que suporta consoles de videogame.
Os motores de terceiros, como dissemos acima, tornaram-se elementos de vital importância para a indústria. Estas permitem abordar o enorme gastando tempo e dinheiro o que exige a criação de motores próprios, em alguns casos insustentáveis por pequenos desenvolvedores. Eles cobram uma taxa em troca de facilitar o referido processo.
Unreal Engie é um dos motores mais famosos do momento. Títulos conhecidos como ‘Star Wars Jedi: Fallen Order’, ‘Shenmue 3’, ‘Sea Of Thieves’ e ‘Borderlands 3’, foram possíveis graças à proposta criada pela Epic Games, os criadores de ‘Fortnite’.
Imagens: Game Maker
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