LEGO e ‘Fortnite’ lançaram uma colaboração que abalou um dos jogos multiplayer mais famosos do mundo. Por exemplo, um botão: quando a LEGO abriu os servidores no dia 7 de dezembro às 13h, horário espanhol, para os jogadores acessarem este novo modo de jogo, estes Eles ficaram inativos por vários minutos e filas de espera foram geradas incomum para entrar no jogo.
A que se deve essa expectativa? Porque é tão importante a colaboração entre duas das marcas mais relevantes do mundo do lazer atual? Já se fala nisso desde que a Epic Games anunciou a novidade após o espetacular (iniciado em 3 de dezembro) Big Bang de seu jogo. Entre outras coisas, chegaram skins de Solid Snake do Metal Gear e Peter Griffin de ‘Family Guy’, um trem que circula pela ilha, novas mecânicas de habilidade e um modo de corrida baseado em ‘Rocket Racing’ foram anunciados.
Mas nada despertou tanta expectativa quanto uma colaboração com a LEGO que agora está disponível gratuitamente como um modo dentro do jogo, e não como um título independente, como se dizia inicialmente. E com a sua mecânica parece que fica claro o que a Epic Games pode pretender com esta proposta: não é um batalha real combate como o clássico modo ‘Fortnite’, mas retorna ao conceito original do jogo, no qual você deve construir fortalezas para se defender contra ondas de zumbis.
Ou seja, e pode estar aí a chave para uma abertura que a Epic Games procura: se voltarmos a um jogo que remonta ao ‘Fortnite’ original, pré-batalha real, nada melhor do que ter LEGO como mecânico de construção de fortalezas. Porque este modo ‘Fortnite’ talvez também esteja próximo de outro título de construção massivo, ‘Minecraft’. Aliando-se ao LEGO, ‘Fortnite’ pode querer comer um pouco do chão daquele poderoso gerador de cenários, objetos e edifícios, que continua a ser o videogame mais jogado do mundo (e que junto com ‘League of Legends ‘ e este próprio ‘Fortnite’ constituem o triunvirato de títulos imbatíveis no ranking de jogos mais jogados).
peles de plástico
O trailer do jogo deixa claro quais serão os objetivos da forma “oficial” de jogar este ‘LEGO Fortnite’: “Explorar vastos mundos abertos. Obtenha alimentos, recursos, crie itens, construa abrigos e lute contra inimigos sozinho ou com a ajuda de até sete jogadores (…) Seja criativo com suas construções e personalize sua base de operações com elementos LEGO coletados no mundo ao seu redor. Recrute aldeões para coletar mais materiais e ajudá-los a sobreviver à noite “Equipe-se e explore cavernas profundas em busca de recursos raros e áreas escondidas.” Mas As possibilidades são imensas se houver um mundo aberto e liberdade para construir edifícios. O limite está literalmente na imaginação de cada jogador.
E para mostrar que a Epic Games está absolutamente comprometida com esse novo conceito, anunciaram 12 mil skins LEGO que adaptam em grande parte as skins clássicas de ‘Fortnite’ (que tem 18 mil, então a proporção é clara). Talvez no futuro, arriscam alguns observadores experientes, eles abram espaço para licenças clássicas de LEGO (Marvel ou ‘Star Wars’ são as primeiras que vêm à mente, especialmente considerando que ‘Fortnite’ já tem skins próprias há algum tempo). baseado em ambas as franquias).
O que está claro é que a Epic Games quer expandir horizontes e estilos para Fortnite. Construção sem limites aparentes com este novo modo, corrida com Rocket League… Há muito que a Epic Games queria transformar Fortnite numa espécie de eixoum multiverso para todos os tipos de público e para todos os tipos de entretenimento, e No momento não para de dar passos na direção certa. E parece estar funcionando para ele. No momento em que escrevo estas linhas, apenas uma hora após a abertura dos servidores, LEGO Fortnite tem mais de um milhão de jogadores, enquanto o clássico ‘Fortnite’ mal tem 300.000. Mais um sucesso que a Epic Games sem dúvida estará esfregando as mãos.
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