As ondas de demissões que abalam as empresas de tecnologia e, mais especificamente, as de videogames, chegaram à Sony. A empresa demitiu cerca de 900 funcionários de sua divisão Playstation, aproximadamente 8% de sua força de trabalho global. Estas rescisões afetaram um grande número de seus estúdios mais importantes, como Insomniac Games, Naughty Dog, Guerrilla Games ou Firesprite.
O London Studio foi o mais atingido. O estúdio estava focado no desenvolvimento de jogos para o dispositivo de realidade virtual Playstation, e fechará completamente. Firesprite, também estúdio britânico responsável por ‘Horizon Call of the Mountain’, também foi afetado. Este stick para o fone de ouvido de realidade virtual da Sony surge logo depois que a Sony anunciou que está trabalhando no suporte de PC para seu PSVR 2.
O chefe da divisão Playstation, Jim Ryan, disse aos funcionários que “após uma consideração cuidadosa, ficou claro que mudanças precisam ser feitas para continuar crescendo o negócio e desenvolver a empresa. “Tivemos que dar um passo atrás, olhar para o nosso negócio de forma holística e seguir em frente, concentrando-nos na sustentabilidade do negócio a longo prazo e proporcionando as melhores experiências possíveis à nossa comunidade.”
Esta afirmação surge numa altura em que a Sony tenta ajustar as suas estratégias (por exemplo, numa altura em que a Xbox anuncia que está a considerar as opções de publicação para outras plataformas e os canais de comunicação entre a Playstation e os PCs estão mais activos do que nunca após um alguns contratempos). A Sony tinha acabado de anunciar que as metas de vendas do Playstation 5 não foram atingidas, levando a uma queda de US$ 10 bilhões nas ações da Sony.
Abaixo, copiamos um trecho do texto que Jim Ryan compartilhou com seus funcionários:
Equipamento,
É importante fornecer atualizações sobre o negócio com a maior freqüência possível. Hoje escrevo para você com uma triste notícia. Ao longo das conversas ao longo dos últimos meses sobre o cenário económico em evolução, as mudanças na forma como desenvolvemos, distribuímos e lançamos produtos, e a necessidade de garantir que a nossa organização está preparada para o futuro neste sector em rápida mudança, chegámos à conclusão de que decisões difíceis são inevitáveis. A equipe de gestão e eu tomamos a difícil decisão de reestruturar as operações, o que infelizmente inclui uma redução da força de trabalho que impactará pessoas altamente talentosas que contribuíram para o nosso sucesso.
Após consideração cuidadosa e muitas discussões de liderança ao longo de vários meses, a necessidade de fazer mudanças tornou-se evidente para continuar o crescimento dos negócios e o desenvolvimento da empresa. Tivemos que dar um passo atrás, olhar para o nosso negócio de forma holística e seguir em frente, concentrando-nos na sustentabilidade da empresa a longo prazo e proporcionando as melhores experiências possíveis à nossa comunidade. O objetivo é otimizar nossos recursos para garantir nosso sucesso contínuo e capacidade de oferecer as experiências que os jogadores e criadores esperam de nós.
Quero ser o mais transparente possível com vocês, nossos parceiros e nossa comunidade sobre o que isso significa:
-Planejamos reduzir nosso quadro de funcionários em cerca de 900 pessoas, ou cerca de 8% de nossa força de trabalho atual.
-Isso afetará funcionários em todas as regiões da SIE: Américas, EMEA, Japão e APAC.
-Vários estúdios PlayStation serão afetados
Não será fácil e estou ciente do impacto que isso terá no seu bem-estar. Os funcionários afetados receberão apoio, incluindo verbas rescisórias. Embora estes sejam tempos difíceis, isso não é indicativo de falta de força na nossa empresa, na nossa marca ou na nossa indústria. Nosso objetivo é permanecermos ágeis e adaptáveis e continuarmos focados em oferecer as melhores experiências de jogo possíveis agora e no futuro.
Obrigado pela sua compreensão durante este período difícil. Por favor, sejam gentis com vocês mesmos e com os outros.
Jim
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