Não é nenhum segredo que a Nintendo não gosta nem um pouco quando as pessoas manipulam sua propriedade intelectual de forma irregular. Nunca, jamais, seu pulso tremeu quando se trata de enviar um cessar e desistir e fechar tudo que envolvesse emular ou baixar seus jogos ilicitamente. Os casos são numerosos e o mais recente afetou duas aplicações muito conhecidas no mundo da emulação: Yuzu e Citra.
Yuzu. Esse era o nome de um conhecido emulador de Nintendo Switch que está saindo agora, provavelmente para nunca mais voltar. A Nintendo processou Tropic Haze há alguns dias, alegando que seu programa incentivava a pirataria de seus jogos “em uma escala gigantesca”. Segundo a Nintendo, ‘The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’ teria sido baixado mais de um milhão de vezes na semana anterior ao lançamento e solicitou não apenas o fechamento do emulador, mas também uma indenização. Agora ambas as organizações alcançaram um Acordo extrajudicial de US$ 2,4 milhões o emulador será fechado e, além disso, o domínio Yuzu será entregue à Nintendo.
Citra. Yuzu está para o Nintendo Switch assim como Citra está para o Nintendo 3DS. É, ou melhor, era um emulador do console Nintendo e seu crepúsculo também chegou. Os motivos são os mesmos: acesso a conteúdos protegidos. No entanto, como afirmam os desenvolvedores em um comunicado:
“Yuzu e sua equipe sempre foram contra a pirataria. Iniciamos os projetos de boa fé, por paixão pela Nintendo e pelos seus consoles e jogos, e não tínhamos a intenção de causar danos. Mas agora vemos que, porque os nossos projectos podem contornar as medidas de protecção tecnológica da Nintendo e permitir aos utilizadores jogar fora do hardware autorizado, levaram a uma pirataria generalizada.
Em particular, ficamos profundamente desapontados quando os usuários usaram nosso software para vazar conteúdo do jogo antes de seu lançamento e arruinar a experiência de compradores e fãs legítimos. Tomamos a decisão de que não podemos continuar permitindo que isso aconteça. A pirataria nunca foi a nossa intenção e acreditamos que a pirataria de videojogos e de consolas de videojogos deve acabar. A partir de hoje, colocaremos nossos repositórios de código offline, suspenderemos nossas contas Patreon e servidores Discord e, em breve, fecharemos nossos sites. Esperamos que as nossas ações sejam um pequeno passo para acabar com a pirataria das obras de todos os criadores.”
O eterno debate da emulação. O problema desse tipo de software é que ele sempre gera polêmica. Em princípio, os emuladores são ferramentas destinadas a reproduzir cópias dos nossos próprios jogos e, como ferramentas de emulação, não distribuem os jogos. No entanto, existe uma realidade inegável: podem ser utilizados para jogar cópias de jogos obtidos irregularmente.
Além disso, e embora este não seja o caso do Nintendo Switch, os emuladores costumam ser a única forma de jogar títulos de consoles antigos. Pensemos, por exemplo, em um jogo de Game Boy Advance que já temos e que não podemos usar porque o console quebrou anos atrás. Não é apenas uma questão de emulação, é uma questão de preservação do videojogo. Em alguns casos não é possível obter um jogo através dos canais normais (porque a única loja que o vendia fechou, por exemplo) ou não é possível jogar uma cópia perfeitamente legal porque o sistema que o joga não é fabricado.
Uma luta sem fim. É isso que a Nintendo enfrenta com este tipo de ferramentas. O fechamento do Yuzu é um golpe, sem dúvida, mas o Yuzu era open source e, embora seja verdade que o código não está mais disponível na web, até poucos dias atrás estava. Espera-se que o desenvolvimento de emuladores baseados em sua tecnologia continue, embora talvez não de forma tão pública. É como gato e rato.
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