Há alguns anos assistimos a um daqueles momentos na Internet que só acontecem ocasionalmente: Wordle. Praticamente todo mundo dedicava meia hora diária para resolver a palavra do dia, compartilhando o resultado com os amigos… Foi legal. Depois chegou o New York Times, titã da mídia e grande expoente dos minijogos web, que o comprou por mais de um milhão de dólares.
Pouco mais de um ano se passou desde então e agora a mídia começou a perseguir os clones.
Clona um porrillo. O sucesso traz copy e no caso do Wordle não foi menos. Não só surgiram diferentes versões do jogo (científicas, sonoras, em espanhol, com sotaques, mapas…), mas também houve clones nas lojas de aplicativos. O mundo estava repleto de todo tipo de Wordles e isso ia na contramão do movimento do NYT, que comprou o jogo como parte de sua estratégia para ganhar assinantes. O jogo, aliás, ainda é gratuito para jogar, embora com anúncios.
Os jogos do NYT não são pouca coisa. Para termos uma ideia da importância dos jogos para o jornal americano, aqui vão alguns dados. Em 2023, serão disputados 8 bilhões de jogos dos quebra-cabeças do jornal. No caso do Wordle, estamos falando de 4,8 bilhões de jogos. Esses jogos são tão conhecidos e populares que a mídia oferece uma assinatura de seis dólares mensais para acessar apenas os jogos.
Cinco letras: DELETE. De acordo com a 404 Media, o The New York Times começou a perseguir os clones. O jornal emitiu três avisos DMCA para clones do Wordle no GitHub. Duas foram em janeiro e a mais recente, esta semana, afeta o Reactle.
Ah, os garfos… Chase Wackefuss é o criador do Reactle, um fork React do Wordle hospedado no GitHub. Qual é a situação? Que o desenvolvedor deletou o repositório e com isso eliminou 1.900 clones que usavam o Reactle como base. Curiosamente, o Reactle foi criado antes do outlet comprar o Wordle, mas isso não importa. O New York Times possui o nome Wordle e, conforme declarado no aviso do DCMA:
“Os direitos autorais do Wordle do Times incluem os elementos únicos de seu jogo imensamente popular, como a grade 5×6, blocos verdes para indicar suposições corretas, blocos amarelos para indicar a letra correta, mas o lugar errado na palavra, e o teclado diretamente abaixo do grade.”
Jogue seu jogo, mas tenha cuidado. Como o New York Times explica à 404 Media, eles não têm problemas com os usuários que criam “jogos de palavras semelhantes que não infringem as marcas registradas “Wordle” do The Times ou os direitos autorais do jogo”. Agora teremos que esperar para ver o que acontece com os outros clones que lotam as lojas de aplicativos.
Através de | 404 Médio
Imagem | Xataka
Em Xataka | Daniel Rodríguez, criador do Wordle em espanhol, fala: foi assim que adaptou o badalado jogo online em “duas tardes”