Há três anos, a EA Motive publicou o trailer do aguardado remake de ‘Dead Space’. A primeira parcela da franquia de terror, um grande jogo da era PS3 e Xbox 360, recebeu mais do que apenas uma reformulação. ‘Dead Space Remake’ havia sido feito do zero, com melhores visuais, sons e jogabilidade focada em oferecer uma experiência mais profunda e imersiva. O jogo era muito bom e fazia jus ao título original.
Bem, agora a EA colocou a franquia em pausa novamente.
Contexto. ‘Dead Space’ foi lançado na Europa’ em 24 de outubro de 2008, há 15 anos. Os críticos o receberam de braços abertos e com razão. O jogo de terror e ação da Visceral Games foi um verdadeiro pêssego. A história de Isaac Clarke conquistou a imprensa e os usuários, ganhando diversos prêmios em 2008, 2009 e 2010. Fala-se em pouco mais de um milhão de cópias vendidas. É um jogo muito querido e a notícia do remake, há três anos, foi uma bomba.
Depois veio ‘Dead Space 2’, porque o pobre Clarke não é exatamente uma pessoa de sorte. Novamente, um ótimo jogo a par da primeira parcela. Sua campanha convenceu os jogadores graças à ação e à experiência mais cinematográfica. Além disso, vinha com multiplayer e contava com um DLC, ‘Severed’.
Finalmente foi lançado ‘Dead Space 3’, que deixou o survival horror de lado para se tornar um jogo mais épico, frenético e com muito mais combate. Essa foi uma decisão controversa e não caiu nada bem. Também tinha um DLC, ‘Awakened’, que não gostei muito. Falou-se em queda nas vendas e surgiram rumores sobre seu cancelamento. A EA, porém, negou os rumores e disse que colocou a franquia em um hiato para focar em outros jogos.
E dez anos se passaram.
‘Remake de Espaço Morto’. Estamos em 2023 e temos entre nós ‘Dead Space Remake’, um jogo desenvolvido pela Motive Studios para próxima geração e PC que é, em essência, o mesmo jogo de 2008 mas desenvolvido com a tecnologia e benefícios da geração atual ( e alguns novos recursos, como a possibilidade de voltar no mapa). “O remake de Dead Space é excelente em todas as suas seções”, disse Vida Extra. “O remake que este clássico merece”, disse 3DJuegos.
Para a gaveta novamente, disseram da EA. Segundo Jason Schreier na Bloomberg, que cita fontes próximas ao projeto EA, a empresa “tomou a decisão [de poner la saga en espera] primavera passada (…) Depois de terminar ‘Dead Space Remake’, lançado em janeiro de 2023, uma pequena equipe da Motive, subsidiária da Electronic Arts, trabalhou durante alguns meses em um novo capítulo da série. Esses planos, no entanto, nunca receberam luz verde. Desde o verão passado, a equipe tem explorado outras ideias enquanto a maior parte dos trabalhadores passou para projetos diferentes.”
Não se sabe quais foram os números de ‘Dead Space Remake’, a empresa não os tornou públicos e isso normalmente não é um bom sinal. O jogo também não apareceu no ranking de jogos mais vendidos. Isto, como explicado em 3DJuegos, é um problema por dois motivos: se vendeu pouco, gerou poucos rendimentos e, além disso, roubou tempo de trabalho a uma equipa que poderia ter-se dedicado a outra coisa.
A franquia está novamente em pausa e, vendo o estado da indústria, espera-se que seu retorno demore.
Motive Studio, um campo de batalha. Esta informação veio, justamente, no momento em que a Electronic Arts confirmou o fim de ‘Battlefield 2042’ (outra saga cujo último capítulo teve inúmeros altos e baixos). Segundo comunicado da empresa, a Motive Studios “está criando uma equipe focada em ‘Battlefield’ […] Estamos tremendamente entusiasmados com a Motive, pois eles trazem sua experiência Frostbite e sua narrativa convincente, juntando-se à DICE, Criterion e Ripple Effect. […]“. Aqui vale lembrar que ‘Dead Space Remake’ é desenvolvido em Frostbite.
Conforme explicado pelo Motive Studios, os diretores de ‘Dead Space Remake’, Philippe Ducharme (produtor executivo) e Roman Campos-Oriola (diretor criativo) vão trabalhar em conjunto com os estúdios Battefield “na criação do próximo para Battlefield, um universo que abrangerá experiências multiplayer e single-player.” Há anos que não ouvimos falar de um novo ‘Battlefield’ e, visto que a última edição faltou um modo campanha, faz sentido que a Motive Studios comece a colocar as mãos neste campo.
Um mercado complicado. A realidade é esta: fazer jogos é caro. Muito caro. Não sabemos quanto custou ‘Dead Space Remake’, mas sabemos que demorou dois anos e meio em desenvolvimento. Para dar alguns exemplos, diz-se que ‘God of War: Ragnarok’ custou 200 milhões. ‘GTA VI’ tem um orçamento de US$ 2 bilhões (incluindo desenvolvimento, marketing, etc.). ‘Red Dead Redemption 2’ custou entre 500 e 900 milhões de dólares e ‘Cyberpunk 2077’ custou cerca de 436 milhões de dólares.
É um mercado caro e competitivo. Assim como acontece com filmes e séries, os estúdios buscam desempenho econômico e jogo que não vende é dinheiro que deixa de ser gerado. Faz sentido, portanto, que as empresas apostem em produtos que funcionam e abandonem aqueles que não funcionam, mesmo que isso signifique pausar uma franquia querida como, no caso, ‘Dead Space’.
Imagem | Artes eletrônicas
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