Em algumas semanas farão dez anos desde o lançamento do GTA V. Dez anos como dez soles para compensar a falta de vitamina D que aquele lançamento nos causou. O facto é que a Rockstar não parece ter pressa em anunciar o seu sucessor: ao contrário das edições anteriores, aqui está um Online com o qual continuaram a ordenhar o burro muito mais luas do que o habitual.
Nesta espera infinita, já conhecemos há muito tempo os mods gráficos para GTA V que, na falta de um novo cão, mudam a coleira: desde melhorias no pós-processamento ou gráficos hiper-realistas até reflexos mais convincentes ou marca autêntica carros, não de seu substituto.
Temos até exemplos locais, com a polícia de Los Santos uniformizada como o CNP espanhol; ou a mãe de todos os localismos: o Marbella Vice que Ibai inaugurou para jogar com outros 150 youtubers e jogadores de futebol em 2021.
Mas há uma pequena comunidade de modders que continuam empurrando elementos extremamente locais, atualizando-os continuamente.
Essa barra de luz não é a daquele carro da polícia.
Ivánum valenciano de 28 anos, se perguntou quando viu esse tipo de modificações por que não replicar essas mudanças trazendo elementos locais para GTA, simplesmente pela ambição de jogar em um ambiente o mais próximo possível de seu bairro e cidade.
“É tudo feito de forma autodidata, venho do mundo das emergências, do voluntariado na Proteção Civil, e é daqui em parte que vem isto, para colocar carros das forças de segurança, dos bombeiros… Por exemplo, o carro da Polícia Nacional já foi feito num site modificaçõesentão comecei a fazer o da Polícia Local de Valência, o da Polícia Autônoma, o das ambulâncias valencianas…”, explica Iván.
“Para fazer modificações, partes da mesma base de Los Santos, cidade do jogo ambientada em Los Angeles. Adicionar veículos ou cartazes publicitários é o mais fácil, você está apenas aplicando alterações cosméticas”, afirma. “Introduzir edifícios realistas em vez dos do jogo já é muito mais complicado: você tem que modelar os edifícios.”
Los Angeles, uma cidade cuja centro da cidade É povoada por arranha-céus, difere de uma cidade como Valência, onde são poucos e mal ultrapassam os cem metros. É possível alterar esse componente para evitar uma diferença visual tão grande entre as duas cidades? “Você pode trocar esses arranha-céus por edifícios genéricos que você baixa de algum site de modificaçõesmas se você quiser incluir edifícios realistas de uma cidade específica, é muito mais difícil, você tem que modelá-los do zero e isso leva tempo”.
Por exemplo, a princípio ele decorou simplesmente o estádio integrado de série no GTA com imagens do Valencia CF. Agora está trabalhando para trazer o Mestalla, seu estádio, com todos os detalhes, totalmente modelado. “E o Micalet —torre característica da cidade—, as Torres de Serranos e a Cidade das Artes e das Ciências. Embora esta última seja a mais complicada, há muitas camadas a acrescentar.”
Algo que está incorporado mas em processo de melhoria é a rede metroviária. Sinalização, mapas estão incorporados… Mas Iván planeja escanear os vagões com câmeras 3D para poder trazê-los fielmente ao jogo. “Usar a marca FGV é uma coisa que não posso fazer levianamente se não quiser buscar possíveis problemas para o futuro, porque é uma marca registrada, ainda tenho que conversar com eles para que me deem autorização, já que é não é algo que vou comercializar, não vou ganhar dinheiro com isso.”
O que já permite sua customização é não só ver policiais ou bombeiros com a aparência adaptada, mas também jogar utilizando seus personagens. Outro dos planos futuros é incorporar as falhas. Literalmente introduzindo falhas e ruas fechadas durante as datas reais em que a cidade é assim.
Mikel, um jovem de Bilbao de 19 anos, está neste mundo desde os 14. Ele trabalha como cientista da computação enquanto estuda Engenharia e, embora seu envolvimento tenha diminuído à medida que seu tempo livre diminuiu, ele continua incorporando elementos ao jogo.
“Transportar veículos é algo bastante linear, uma etiquetagem complexa pode ser mais complicada para você, mas sem mais. Os mais difíceis são edifícios e uniformes. Com os uniformes você tem que levar em conta as colisões, os esqueletos dos personagens… E depois os prédios ou os estádios também. Tem gente que fez do zero, mas é o mais complicado no nível 3D”, afirma o basco.
“Você pode modificar tudo: mobiliário urbano, sinalização, edifícios… A principal limitação está no traçado urbano. Você pode modificar o asfalto da estrada para ficar mais parecido com o de outra região, mas não mudar o mapa, porque já muda a forma como o jogo é programado, os caminhos que a CPU segue…”, explica, definindo os limites do modificação.
Algumas modificações têm impacto na vida real. Algumas forças de segurança, especialmente fora das grandes cidades, ficaram surpresas e entusiasmadas ao ver que os seus carros e uniformes foram trazidos para o jogo. Como o da Polícia Local de Sevilha num gesto que chegou à imprensa local.
A pessoa que trabalhou nessa importação foi Alexandre, um técnico de emergência sanitária da Extremadura que vive há algum tempo em Madrid. Aos 24 anos, ele está no modificação do GTA e criou junto com Mikel o site Mmods GTA V, referência espanhola no setor. Ele também tem um canal no YouTube com uma grande comunidade em todo o mundo. modificações.
Na web eles estão publicando modificações e atuar como ponto de encontro da comunidade. Uma longa lista de modificações Os gratuitos revelam a enorme quantidade de veículos muito específicos, bem como outros elementos urbanos, edifícios e objetos que trouxeram.
“O meu objetivo era incluir todos os policiais locais de todos os municípios da Comunidade de Madrid. Tenho entre vinte e trinta anos. Com alguns órgãos tem sido muito difícil porque quase não há imagens online para recriar o seu uniforme. Tive que ligar ou escrever para eles para fazer o pedido, eles geralmente ficam surpresos“, conta.
Uma imagem que ajuda a entender o nível de detalhe e precisão exigido é a das barras de luz específicas de cada veículo.
Todos esses mods podem ser usados para jogar o jogo original com modificações cosméticas simples, mas um plugar que se tornou extremamente popular permite fazer encenação, uma modalidade que permite utilizar o jogo sob diferentes perspectivas: policial, bombeiro, motorista de ambulância… Algumas pessoas levam isso tão a sério que estudam longos PDFs antes de jogar sobre como deveria ser seu protocolo de ação no jogo.
Ivan, o lama Valenciano, possui um servidor específico para que outras pessoas possam brincar com suas modificações. Ele planeja aumentar o número de participantes mais tarde, quando mais itens forem concluídos. “Isso me custa dinheiro, desde que não seja muito não me importo de colocar, e quem quiser doar pode. Vou reinvestir tudo no próprio servidor”, explica.
Porém, a Rockstar, desenvolvedora do jogo, colocou alguns impedimentos nesses servidores com modificações, talvez porque jogar neles em vez do tradicional GTA Online não os ajude a monetizar através de compras. no jogo. Claro: comprei recentemente a Cfx.re, a equipe por trás desses servidores customizados, então teremos que ver o que eles planejam nesse sentido para o tão esperado GTA 6.
“A IA do jogo às vezes não entende certos mods que você recebe“, diz Alejandro. “Por exemplo, quando tentei fazer bloqueios em uma rodovia de três pistas, filtrando com cones para limitá-la a uma única pista, a IA não entende isso e você não consegue fazer isso direito .”
Se algo avançou enormemente nos dez anos que se passaram desde a chegada do GTA V, foi a IA. Haverá alguma mudança de terceiros que aproveite a compra do Cfx.re para oficializar esses servidores modificados? Vamos ver. Embora estejamos prestes a comemorar dez anos sem um novo título para levar na bolsa.
Em Xataka | O Portal PlayStation não é um console em nuvem nem um console portátil: é uma oportunidade perdida.
Imagem em destaque | Alexandre PereiraEstúdio de maquetes.
Reescreva o texto para BR e mantenha a HTML tags