ByteDance é muito mais que TikTok. A empresa chinesa optou por todos os tipos de setores na tentativa de transformar seu aplicativo estrela em um ‘super app’. Uma das apostas foi criar uma plataforma própria de videogame mobile. Sem deixar de lado o aspecto social da rede vertical de vídeo, mas abrindo a porta para futuramente adicionar uma aba ‘Jogos’ dentro do aplicativo. Mas os planos não correram como esperavam.
Você não pode chegar a todos os lugares. Segundo fontes internas, a ByteDance tomou a decisão de retirar o seu compromisso com os videojogos. Isto implica, entre outros movimentos, que a sua marca Nuverse, focada em jogos, seja encerrada.
O objetivo da ByteDance era rivalizar com a Tencent, outra gigante chinesa que ela tinha como objetivo. No entanto, eles já tomaram a decisão de reestruturar a parte de videogame do negócio e “focar em áreas de crescimento de longo prazo”. Ou seja, naquilo que sabem que lhes traz benefícios, como o próprio TikTok.
Centenas de demissões e videogames inacabados. Esta semana, os funcionários da ByteDance que trabalham nesses projetos foram notificados para parar de trabalhar em jogos que serão lançados após dezembro próximo, segundo fontes internas.
Mesmo alguns jogos que já estavam prontos poderiam ser paralisados, na tentativa de cortar o financiamento dedicado a este setor. Esta decisão terá impacto em centenas de funcionários, muitos dos quais descobriram este fim de semana que vão ser despedidos, segundo a Reuters. Segundo dados do LatePost, a Nuverse contava com cerca de 3.000 funcionários em 2021.
Adeus aos jogos para celular. A mudança de estratégia afeta principalmente o Nuverse, mas a princípio a ByteDance continuará focando em jogos casuais dentro do TikTok.
O jogo mais conhecido da Nuverse é ‘Marvel Snap’. Mas não é o único estúdio de videogame em que a ByteDance investiu. Desde 2018, a empresa chinesa por trás do TikTok investiu em mais de 11 empresas de jogos, incluindo algumas como a Moonton, nas quais investiu mais de US$ 4 bilhões.
Moonton é o responsável pelo jogo ‘Mobile Legends: Bang Bang’. Há algumas semanas soube-se que a ByteDance está em negociações com investidores da Arábia Saudita para vender este estúdio de Xangai.
O Pico, a realidade virtual da ByteDance, também não funcionou. Prova da ambição da empresa chinesa é o Pico. Estamos falando dos óculos rivais do Meta Quest. Na Xataka temos testado versões sucessivas e o resultado é muito convincente. Infelizmente, a Reuters também aponta que a ByteDance irá alienar o Pico.
A empresa de realidade virtual, comprada pela ByteDance em 2021, foi avaliada em mais de US$ 1 bilhão. Mas parece que a gigante chinesa não tem clareza sobre como encaixar este setor no seu produto estrela.
Imagem | Onur Binay
Em Xataka | O TikTok é um sucesso tão esmagador que seus criadores conseguiram até tornar viral seu editor de vídeo: CapCut