É claro que ‘GTA VI’ chamou a atenção de jogadores de todo o mundo. Não há ninguém que não esteja adivinhando agora como será a nova parcela da franquia Rockstar. Fizemos isso com base no que se vê no trailer, mas também queríamos fazer uma pesquisa com nossos colegas, aqueles que jogam a franquia há anos e para quem esta é uma das novidades do ano. É isso que pensam e esperam do novo ‘GTA VI’.
Viagens e prisão
Não sou um jogador típico, jogo console algumas horas por semana e quase não vou além do FC e pouco mais. Agora, ‘GTA’ é um dos acontecimentos da minha vida e dedico horas a isso, tirando-as de onde for necessário. Dito isto, aqui estão algumas ideias que gostaria de ver em ‘GTA VI’. Viagens, sejam nacionais (pegar um avião para chegar a outras cidades dos EUA) ou internacionais. Muito exigente para o mapa, mas… Modo hiperrealista, com necessidade de comer, dormir, manter uma certa higiene, lesões graves que deixam cicatrizes por um tempo, etc. Possibilidade de entrar na prisão e parte do jogo aí decorrer. Mesmo uma missão particularmente complicada é escapar de lá. Animais de estimação. Obviamente não para tratar o seu gatinho como um bicho de pelúcia, mas para que o cachorro seja mais uma arma ao seu serviço é preciso treiná-lo e fidelizá-lo, etc. Missões como infiltrado. NPCs mais realistas. Agora com os LLMs seria mais viável fazer com que eles tivessem um repertório muito maior de frases improvisadas. Carreiras profissionais se você deseja se tornar policial, bombeiro, etc. Javier Lacort, Xataka
Espírito Rockstar
Nascido no início dos anos noventa, os videojogos estão presentes na minha vida desde que me lembro. Portanto, nem preciso me esforçar para lembrar como foi a primeira vez que joguei a saga ‘Grand Theft Auto’, licença que descobri com ‘San Andreas’ e pela qual me apaixonei tanto que decidi para desfrutar de todas as parcelas que compõem a série. E, por esse mesmo motivo, a minha expectativa para o novo passo que a Rockstar Games dará com ‘GTA VI’ é, simples e simplesmente, gigantesca. Porém, os alicerces da empresa norte-americana mudaram tanto nos últimos anos que minhas expectativas se reduzem a cumprir a premissa principal de todos os seus títulos: manter o “espírito Rockstar”. A saída de vários membros importantes e a forma como trataram a franquia ao longo dos anos me fez levantar a sobrancelha ao anunciar “o que há de novo no GTA”. Depois de ver o trailer, não posso
dizer que todas as minhas dúvidas foram esclarecidas, mas vejo que a essência que tornou a franquia grande está presente em vários aspectos: sátira, patriotismo exagerado, zombaria e outros aspectos semelhantes . Portanto, com ‘GTA VI’ espero que a licença ofereça uma história digna da série que não se perca nas possibilidades de seu mundo aberto. Se alguém é capaz de fazer isso, e já o demonstrou em diversas ocasiões, é a Rockstar Games. E, por isso, pés de chumbo, mas fé intacta. Abelardo González, Jogos 3D
Boa condução e tiroteio
O primeiro trailer de ‘GTA 6’ foi uma excelente declaração de intenções: a Rockstar não cederá ao politicamente correto para revalidar o que sua saga estelar sempre foi e deveria ser. Depois de respirar aliviado levando isso em consideração, você chega à conclusão de que há muitos aspectos que merecem melhorias desde a
última edição. O que mais peço nesta nova etapa é que as vozes sejam ouvidas em espanhol. Ler legendas enquanto dirige ou em um tiroteio é algo que o Take Two pode evitar. Ele tem os meios e os motivos. Na pior das hipóteses, que se passa numa Miami fictícia, Spanglish nos garante. No que diz respeito às interações e à direção, espero esse salto de qualidade. Mas onde ‘GTA 6’ não pode mancar é no tiroteio. Não só tem que ser igual ou melhor que os jogos de corrida, mas também estar no mesmo nível dos jogos de tiro contemporâneos. Por fim, algo com que não conto muito mas que me parece transcendental: ‘GTA 6’ não sairá para PC. Pelo menos, no lançamento. Talvez tenhamos que esperar pela próxima geração de consoles para que isso aconteça, ou talvez tenhamos que esperar até que haja placas gráficas mais poderosas distribuídas para que seja comercialmente viável (lembre-se que os requisitos das últimas bombas foram brutais). . Mas há algo que já pode começar a ser testado: que os jogadores criem e compartilhem mods. Mesmo que seja através de um Rockstar Club que, aliás, precisa de um grande empurrão. E para ‘GTA online’? Algo com que já conto, ou felizmente tomo como certo: 10 anos de conteúdo (nenhum que fica por aí como ‘Red Dead 2’) e uma boa recompensa para quem fez o que queria e teve uma segunda vida em Los Santos. Frankie MB, VidaExtra
Mais interiores
Jogo ‘GTA’ desde ‘GTA III’, tanto na versão para console quanto para computador. É um dos meus jogos favoritos, mas na hora de fazer uma lista de desejos gostaria de ver várias coisas no próximo capítulo. O conceito de mundo aberto que a saga nos oferece melhorou ao longo do tempo, mas não seria mau ter mais espaços interiores para explorar. O que quero dizer com isto? Entrar numa esquadra, num mercado, num banco não é mau, mas seria fantástico se ‘GTA VI’ nos oferecesse a possibilidade de entrar em mais edifícios e, com isso, encontrar a dinâmica de cada um, talvez com missões ou desafios opcionais . Imagino explorar um prédio de escritórios, uma fábrica ou até algumas casas. Ao nível da experiência de jogo também gostaria de ver um impacto mais real dos danos. Não só na quantidade de vida que cada ataque de faca, golpe ou tiro tira à nossa personagem, mas também nos elementos que a rodeiam, por exemplo, os carros. Você não acha que os veículos são quase indestrutíveis? Por fim, acho que seria conveniente ter um sistema de personalização mais profundo para o nosso personagem. Ou seja, as opções vão além da escolha do corte de cabelo ou dos looks, mas sim de um dial avançado que nos permite modificar em profundidade as características físicas e os acessórios. Javier Márquez, Xataka
Questão de roteiro/história:
Nenhum jogo da Rockstar me capturou tanto nesse sentido quanto ‘Red Dead Redemption 2’, e eu adoraria que isso fosse transferido para a escrita de ‘GTA VI’. Obviamente estamos en un ambiente muy diferente y no pretendo (ni quiero) que se pierda la locura y sátira propia de ‘GTA’, pero que los personajes sean más adultos, más vivos, que el tono sea serio cuando lo requiera… sería a bomba. Eu adoraria chorar com um ‘GTA’, nossa. Os vazamentos malucos de que cada NPC é único devido ao sistema de IA que a Rockstar supostamente patenteou me fazem ter isso como uma das expectativas: que cada personagem que você conhece seja verdadeiramente único, que dirija de maneira diferente. Isso – menciono ‘RDR2’ novamente – esse tipo de história emergente é permitida quando você se depara com algum NPC, você o cumprimenta, ele te responde, você fica com raiva, você atira nele quatro vezes, ou ele bate em você…
Tema de filmagem, a pior coisa da Rockstar. Esse sistema de mira automática… nunca me convenceu. Eu já esperava que em ‘RDR2’ as coisas melhorassem em relação a ‘V’ e embora as filmagens sejam divertidas, acho que é um ponto em que a Rockstar fica abaixo dos outros estúdios… e justamente o que você espera de um novo jogo da Rockstar é que ele está acima de qualquer pessoa em tudo. Animais, fauna: você vê um vislumbre disso no trailer, e espero que seja esse o caso, mas (mencionando novamente ‘RDR2’, na verdade tudo vai lá), que os animais que você encontra tenham essa vida. Realmente é normal (e realista) que um crocodilo possa causar caos nas ruas ou dentro de uma loja. Seria legal. Resumindo: continue GTA, mas apresente as loucuras de RDR2 respeitando seu contexto e melhorando os tiroteios Alex Pareja, Xataka
No meu caso, jogo ‘GTA’ desde ‘Vice City’, então tenho grandes esperanças em ‘GTA VI’. Um dos pontos que senti falta em ‘GTA V’ teve a ver com aviões e navios: não dava para dirigir tudo o que via. Seria uma loucura poder roubar aviões…