Desta vez, a declaração oficial da ESA feita por Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO da associação, não deixa dúvidas. Fecha aquela que se tornou a mais importante feira de videogames definitivamente “depois de mais de duas décadas organizando um evento que serviu como vitrine central para a indústria americana e global de videogames”.
A notícia chega poucas semanas após o cancelamento da edição de 2023 que aconteceria entre 13 e 16 de junho em Las Vegas, e que finalmente seria o primeiro encontro presencial desde 2019. Mas a ausência de gigantes como Microsoft, Nintendo e Ubisoft, que confirmaram que não compareceriam ao evento logo após seu anúncio oficial, fizeram com que o dia 30 de março deste ano fosse cancelado.
O início da morte da E3 começa, porém, muito mais atrás, quando a Nintendo começa a fazer o seu ‘Direct’ em 2011, eventos gravados apresentando novidades sem a necessidade de público ou imprensa presencial. Parecia quase uma heresia, mas acabou sendo um formato visionário em que as tendências dos últimos anos se uniram: Os eventos presenciais eram uma soma de despesas insustentáveis para meios de comunicação com cada vez menos audiências e empresas com cada vez menos vendas. E agora, a internet permitiu isso.
Às portas da pandemia que fechou o mundo inteiro, em 2018, a Sony anunciou que estava saindo da E3 seguindo os passos da Nintendo, e um grande número de empresas o seguiu. E nomes como Geoff Keighley (ex-colaborador da ESA) começaram a organizar eventos paralelos: o próprio Keighley, com os Game Awards e o Summer Game Fest, tornou-se, de facto, o sucessor não oficial da E3, com todas as coisas boas e más. isso implica.
Em Xataka | A grande sala retrô: este homem criou seu próprio museu de consoles dos anos noventa