O mundo dos videogames é tão enorme quanto dinâmico. Todos os anos, milhares de títulos são publicados e chegam a diferentes plataformas. Paralelamente, porém, muitos dos que foram lançados no passado eles se tornam inacessíveis. Diante desta realidade, assistimos ao surgimento de projetos como o da Biblioteca Nacional de Espanha (BNE), que visa preservar os videojogos criados e publicados em Espanha.
E também casos como o do YouTuber Jard que comprou todo o catálogo da Nintendo eShop para 3DS e Wii U antes de ser retirado dos servidores. Recentemente tomámos conhecimento de outra iniciativa muito interessante. Um usuário X chamado HatokTalk dedicou-se à criação de um registo audiovisual de um dos seus títulos preferidos antes do seu encerramento definitivo.
Acompanhe ‘Dissidia Final Fantasy Opera Omnia’
O jogo em questão é ‘Dissidia Final Fantasy Opera Omnia’, uma proposta gratuita para dispositivos móveis cujo lançamento global em º e Android ocorreu em 2018. Desde então, esta versão de ‘Final Fantasy’ não recebeu críticas espetaculares, embora o The a equipe de desenvolvimento foi muito ativa nos anos seguintes adicionando melhorias e novos personagens por meio de atualizações.
Em junho de 2022, o jogo ambientado no universo Dissidia atingiu 100 milhões de downloads, mas no final do ano passado a Square Enix anunciou que o jogo acabaria sendo encerrado em 29 de fevereiro de 2024. HatokTalk havia começado a gravar todas as cenas do jogo. em junho de 2021, muito antes de a incorporadora anunciar sua decisão de encerrar o projeto.
Após o infeliz anúncio, este fã de videogame continuou seu trabalho de registrar todas as cenas e todos os personagens do jogo com suas armas canônicas. Finalmente, 7 horas antes de a empresa encerrar os servidores do jogo gratuito, o HatokTalk conseguiu concluir seu projeto. O resultado foram três anos de trabalho compactados em 1 TB de dados e 100 horas de vídeo.
Em entrevista ao The Verge, o usuário conta que ‘Dissidia Final Fantasy Opera Omnia’ foi um jogo que ele adorou. A mecânica, o design e a história, explica, foram alguns dos elementos que o levaram a lançar o seu projeto. O jogo deixou de existir, mas parte dele ainda existe em vídeos postados pela HatokTalk em seu canal no YouTube.
Imagens | Square Enix
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