Postagem em desenvolvimento
A Microsoft assumiu a liderança este ano quando se trata de anúncios e novidades com um Developer_Direct que se concentrou em cinco de seus lançamentos mais notáveis para o ano que acaba de começar (os quatro planejados e uma surpresa da Square Enix). Estes são os títulos que vimos esta noite e que nos chegarão especialmente no segundo semestre.
Indiana Jones e o Grande Círculo
A MachineGames não mediu esforços para apresentar uma aventura de Indiana Jones que possa rivalizar com os filmes da série, especialmente os três primeiros. Na verdade, daremos vida a uma Indiana que se situa temporariamente entre ‘Os Caçadores da Arca Perdida’ e ‘A Última Cruzada’, numa aventura que promete cumprir tudo o que esperamos de uma história canónica da personagem.
Ou seja: péssimos nazistas (o vilão está entre os mais atraentes da proposta), muitas viagens ao redor do mundo (Vaticano, Egito, os templos de Sukhothai, Himalaia…), um chicote que vai ser usado em combate e acrobacias, e muitos quebra-cabeças que não seremos obrigados a resolver na íntegra, mas que representarão obstáculos desafiadores. A MachineGames, de quem recordamos do último e alegre ‘Wolfenstein’, promete que poderemos encarar a aventura como quisermos, num jogo que chegará algures em 2024.
Saga de Senua: Hellblade II
A Ninja Theory, responsável por ‘Heavenly Sword’ ou ‘Enslaved’, propõe a sequência de seu popular ‘Hellblade’ com uma aventura que prometem ser um pouco mais curta que sua antecessora, mas também muito mais selvagem. Com um sistema de combate renovado que o tornará mais físico e sujo, Ninja Theory traz de volta sua heroína celta única, Senua, para uma aventura que parece ainda mais sombria e violenta.
Uma das características mais marcantes do jogo foram as vozes que Senua ouviu em sua cabeça, embora não sejam mais tão sufocantes e assustadoras como na primeira parcela. Senua evoluiu como guerreiro e também se acostumou com as vozes, que chegarão aos jogadores mostrando todas as possibilidades técnicas que Ninja Theory tem em mãos.
- Lançamento em 21 de maio
Visões de Mana
A surpresa da noite veio da Square Enix, que vai estender pela primeira vez uma de suas franquias históricas no Xbox, já com três décadas de jogos. Masaru Oyamada, produtor da franquia, prometeu uma experiência nos moldes das aventuras clássicas, com tudo o que podemos esperar de um ‘Mana’: combates com armas e magia, personagens bem diferentes entre si, e o retorno de elementais mágicos.
Kochi Ishii, criador da saga, fez uma intervenção no Developer_Direct afirmando que foi pessoalmente responsável pelo design das criaturas, das quais se viu uma amostra variada. O jogo, claro, não será exclusivo do Xbox, pois sabemos que também chegará ao PS5 e PC no próximo verão.
Ara: História não contada
Consideravelmente ambicioso é este jogo de estratégia desenvolvido pela Oxide Games, veteranos da saga ‘Civilization’, e que quer revolucionar o género tal como o conhecemos. É um título de estratégia da variante 4X (ou seja, combina exploração, combate, diplomacia e gestão) e chegará às lojas no outono de 2024.
Nele teremos a dificuldade acrescida de que os cenários mudarão à medida que evolui a sociedade que gerimos, uma vez que os campos de jogo serão gerados processualmente. Além disso, o sistema de combate será em tempo real, distanciando-se assim da própria série ‘Civilization’. O jogo chegará primeiro ao PC e depois veremos no Xbox Series X/S, assim como aconteceu com ‘Age of Empires IV’.
Declarado
Cabeçalho: Microsoft
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