Nosso FIFA vitalício não é mais nosso FIFA vitalício. Ou melhor, sim, mas com outro nome. A Electronic Arts anunciou a mudança há mais de um ano e há poucos dias EA Sports FC 24 finalmente chegou às lojas, um título que muitos esperavam que mudaria muito mais coisas do que o nome, e que o faria de forma profunda. Ele não tem feito muito isso e isso tem causado revolta entre os jogadores e torcedores deste título.
Revise o bombardeio. No momento, a pontuação da avaliação do usuário no Metacritic é de 2,4 em 10 – com base em 54 opiniões, não muitas – enquanto a dos analistas de mídia é de 76 em 100. No Steam, as opiniões Eles são muito mais numerosos e atualmente chegam a 3.782 avaliações, 55% são positivas de acordo com esta plataforma. Embora neste segundo caso as críticas não pareçam tão fortes, esse percentual ainda parece baixo para um jogo desta magnitude.
É o mesmo de sempre. A maior fonte de críticas é o fato dos usuários reclamarem das poucas diferenças entre o EA Sports FC 24 e o FIFA 23, título do ano passado. Além disso, os jogadores criticam a presença de erros durante o jogo como erros de física, problemas com IA ou situações irrealistas durante as partidas.
Vendas decepcionantes em formato físico. Conforme revelado no VGC, embora EA Sports FC 24 tenha sido o segundo título mais vendido do ano no Reino Unido – ‘The Legend of Zelda: Tears of Kingdom’ o supera – suas vendas em formato físico são 30% inferiores às Eu estava usando ‘FIFA 23’ neste momento. Entre os motivos, explicaba analista Chris Dring, há a mudança de nome, o que pode ter confundido muitos usuários. Provavelmente houve outro factor: o formato digital é mais relevante que no ano passado, pelo que essas vendas poderão compensar a queda do formato físico.
A crítica vem de longe. Durante anos, cada nova edição do antigo FIFA foi criticada com os frequentes “é igual ao ano passado”, mas pelo menos na nossa análise do ‘FIFA 23’ em Xataka pareceu-nos que o salto foi perceptível em relação ao ano. versão anterior. Mesmo assim, aquele jogo também sofreu revisar bombardeio e no Metacritic obteve 2,5 que se manteve até este ano. As reclamações também foram direcionadas ao seu foco em microtransações e na mecânica de “pagar para ganhar” que já dava problemas tremendos a este gigante com ‘Star Wars: Battlefront II’.
Impacto real o ficticio. Não está claro se esse tipo de crítica em massa acaba tendo impacto real nas vendas e no sucesso dos videogames e outros produtos digitais. Há aqui um problema real porque não existem barreiras à publicação dessas críticas negativas, e o caso do Goodreads e das suas críticas literárias era famoso na altura. Por outro lado, temos os problemas que a Amazon, por exemplo, enfrenta, e que tenta impulsionar o posicionamento de determinados produtos.
O importante é que falem de você? No mundo dos videogames, esse tipo de fenômeno revisar bombardeio Eles estão se tornando cada vez mais frequentes: aconteceu recentemente com Starfield, mas pouco depois soubemos como a Bethesda havia anunciado que 10 milhões de pessoas haviam jogado este videogame. O número é espetacular, embora seja verdade que é ajudado pela disponibilidade do Game Pass. E, no entanto, não parece que este ou outros jogos sejam especialmente afetados negativamente por estes ataques por parte das comunidades de utilizadores.
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